Contents
Hin karên ku di pelgeya Excel de têne kirin hewce dike ku cûrbecûr nexşe û wêneyan li daneyên tabloyê zêde bikin. Di bernameyê de gelek amûr hene ku dihêle hûn wêneyek têxin. Di gotarê de, em ê çend awayan ji bo pêkanîna vê prosedurê bi hûrgulî analîz bikin: bi riya parastina pelê xebatê, moda pêşdebir, û lêzêdekirina notan li pelê xebatê.
Taybetmendiyên danîna wêneyan
Ji bo ku wêneyek rast li pelgeya xebatê ya berbelav zêde bike, pêdivî ye ku wêne bixwe li ser dîska PC-yê an jî li ser medyayek jêvekirî ku pê ve girêdayî ye were cîh kirin.
Balkêşandin! Di destpêkê de, wêneyê lêzêdekirî ne bi hucreyek taybetî ve girêdayî ye, lê bi tenê li qada nîşankirî ya pelê xebatê ye.
Têxistina wêneyekê li ser pelekê
Pêşî, ka em pênase bikin ka prosedura xistina wêneyek li cîhê xebatê çawa çêdibe, û dûv re fêr bibin ka meriv çawa wêneyek li hucreyek taybetî zêde dike. Rêwîtî wiha xuya dike:
- Em hilbijarkek hucreya ku em plan dikin ku wêneyê tê de bi cîh bikin, dikin. Em diçin beşa bi navê "Insert", ku li jorê pelgeyê ye. Em bloka fermanan "Wêne" dibînin û tê de em hêmana "Wêne" bitikînin.
- Paceyek bi sernavê "Wêne Têxe" li ser ekranê xuya dike. Bi xwerû, ew her gav di peldanka Wêneyan de xuya dike. Mimkun e ku berê wêneya ku em plan dikin ku têxin ser pelgeya xebatê ya peldankê veguhezînin vê peldankê. Vebijêrkek alternatîf ev e ku hûn di heman pencereyê de bimînin û biçin peldankek din a li ser ajokera komputera kesane an medyaya jêbirinê ya girêdayî. Piştî qedandina hemî manipulasyonan, bi hilbijartina wêneyek, li ser bişkoja "Insert" bikirtînin.
- Amade! Wêneyê xwestî li ser pelgeya xebatê ya berbelav xuya bû. Hêjayî gotinê ye ku wêne niha bi tu şaneyek belgeyê ve nehatiye girêdan. Em ê li ser pêvajoya girêdanê hinekî paşê biaxivin.
Serastkirina wêneyê
Ka em bipeyivin ka meriv çawa wêneya hatî danîn biguhezîne da ku ew xwedan pîvanên guncan be ku li ser pelgeya xebatê ya berbelav aheng xuya dike. Rêwîtî wiha xuya dike:
- Em li ser wêneyê têxe RMB bikirtînin. Pêşekek çarçoveyê li ser ekranê xuya dibe, ku dihêle hûn yek an pîvanek wêneyek din biguhezînin. Hêmana bi navê "Mezinahî û Taybetmendî" hilbijêrin.
- Dîmender qutiyek piçûk a bi navê Forma Wêne nîşan dide. Li vir hejmareke mezin a parametreyên guhêrbar hene ku dihêle hûn taybetmendiyên wêneyê biguherînin. Mîhengên bingehîn: mezinahî, reng, çandin, bandorên cihêreng, û hwd. Hejmarek mezin mîhengan hatine çêkirin da ku bikarhêner bikaribe wêneyê têxe ji bo gelek karan biguhezîne.
- Ger hewcedarî bi guherandina hûrgulî ya wêneya hatî danîn tune be, wê hingê em ê ne hewceyî pencereya "Dîmen û Taybetmendî" bin. Vebijarkek alternatîf ji bo guheztina wêneyê ev e ku hûn biçin beşa zêde "Karkirina bi Wêneyan re", ku li jora navbeynkariya pelgeyê ye.
- Ger em bixwazin wêneyekê têxin nav şaneyek, wê demê divê em wêneyê biguhezînin da ku mezinahiya wê bi mezinahiya şaneyê bi xwe re bibe hev. Guhertina mezinahiyê bi rêbazên jêrîn pêk tê: bi riya pencereya "Dîmen û taybetmendî"; bi alîkariya LMB-ê sînorên wêneyê biguhezînin; bikaranîna amûrên li ser ribbonê, û her weha menuya kontekstê.
Pêvekirina wêneyek
Piştî pêkanîna hemî manîpulasyonên ku li jor hatine destnîşan kirin, di her rewşê de wêneyê têxistî bi hucreyê ve negirêdayî dimîne. Mînakî, heke bikarhêner daneyên li ser pelgeya xebatê birêkûpêk bike, dê hucre cîhên xwe biguhezînin, lê wêne dê dîsa jî li heman cîhê ku lê hatî danîn be. The spreadsheet gelek rêbaz hene ku dihêle hûn wêneyek bi şaneyek hilbijartî ya belgeyê ve girêbidin. Werin em li ser vê bi berfirehî biaxivin.
Rêbaz 1: parastina pelê
Parastina pelgeya xebatê ya belgeyê ji guhertinên cihêreng yek ji wan awayan e ku meriv wêneyek bi şaneyek ve girêbide. Rêwîtî wiha xuya dike:
- Em verastkirina mezinahiya wêneyê li gorî mezinahiya hucreyê bicîh dikin û bi karanîna rêbazên ku li jor hatine diyar kirin têxin.
- Li ser wêneyê hatî danîn bikirtînin. Menuyek kontekstê ya piçûk xuya dike. Li ser hêmana "Mezinahî û Taybetmendî" bikirtînin.
- Paceya naskirî "Format Wêne" li ser ekranê hate xuyang kirin. Em diçin beşa "Mezinahî" û piştrast dikin ku mezinahiya wêneyê ji mezinahiya şaneyê derbas nebe. Digel vê yekê, pê ewle bin ku li kêleka hêmanên "Nîseyên xwe biparêzin" û "Bi mezinahiya orjînal re têkildar" tikandin hene. Ger taybetmendiyek bi ya ku li jor hatî behs kirin li hev nake, wê biguherîne.
- Di heman pencereyê de em beşa "Taybetmendî" dibînin û diçin wê. Ger li kêleka hêmanên "Tişta çapkirinê" û "Tişta parastî" nîşaneyên kontrolê tune bin, wê hingê divê ew werin kontrol kirin. Em taybetmendiya "Snap object to background" dibînin û nîşanek li tenişta sernivîsa "Tiştê li gel şaneyan biguhezînin û biguhezînin" dixin. Piştî pêkanîna hemî manipulasyonan, bişkoka "Girtî" bikirtînin, ku li binê pencereya "Format Wêne" ye.
- Bi karanîna kombînasyona bişkojê ya li ser klavyeyê "Ctrl + A" em hilbijarkek tevahî pelgeya xebatê çêdikin. Em bangî menuya kontekstê dikin û li ser hêmana "Hêcreyên Format ..." bikirtînin.
- Li ser ekranê pencereyek bi navê "Hêneyên Format" xuya bû. Herin beşa "Parastin" û taybetmendiya "Hucreya Parastî" veqetînin. Piştî ku hemî manîpulasyonan pêk anîn, bişkojka "OK" ya ku li binê pencereyê ye bikirtînin.
- Naha em hilbijarkek şaneya ku tê de wêneyê lêxistî ye, ku em plan dikin ku pê ve girêbidin, dikin. Bi awayê jorîn, em dîsa bi karanîna menuya kontekstê diçin pencereya "Hêneyên Format"ê. Careke din, em diçin beşa "Parastin" û vê carê nîşanek li tenişta taybetmendiya "Xaneya Parastî" datînin. Piştî pêkanîna hemî manipulasyonan, li ser "OK" bikirtînin.
- Biçin beşa "Nivîsandin", ku li jorê navbera pelgeyê ye. Em bloka bi navê "Guhertin" dibînin û li ser hêmana "Parastina Pelê" bikirtînin.
- Li ser ekranê pencereyek bi navê "Protect Sheet" hate xuyang kirin. Di qada "Şîfre ji bo neçalakkirina parastina pelê" de, şîfreyê binivîse. Em li ser bişkoka "OK" bikirtînin. Paceyek din li ser ekranê xuya dibe ku tê de divê hûn şîfreyê ji nû ve têkevin.
- Amade! Me şaneya bi wêneya têxistî ji her guhertinan parastiye. Bi gotineke din, wêne bi şaneyê ve girêdayî ye.
Heya ku parastin neçalak be, dê nekare di hucreya parastî ya pelê xebatê de ti guhertin çêbike. Her çend em daneyan rêz bikin jî, wêneyê têxistin dê di hucreyê de bimîne.
Rêbaz 2: Wêneyek têxe notekê
Bi karanîna nîşeyê, hûn dikarin wêneyê jî girêdin. Rêwîtî wiha xuya dike:
- Rast-klîk li ser hucreya ku em dixwazin tê de wêneyê têxin bikirtînin. Menuyek çarçoveyek piçûk vebû. Li ser tiştê bi navê "Têbînî Têxe" bikirtînin.
- Li ser ekranê pencereyek piçûk hate xuyang kirin, ku dihêle hûn notek binivîsin. Nîşanderê berbi çarçoweya pencereyê bigerînin û pê bikirtînin. Menuyek nû ya kontekstê li ser ekranê tê xuyang kirin. Li ser hêmana "Formata Nîşeyê" bikirtînin.
- Paceyek nû li ser ekranê xuya bû, ku ji bo sazkirina notan hatî çêkirin. Biçe beşa "Reng û Rêzan". Em taybetmendiya "Dajî" dibînin û navnîşa rengan di binbeşa "Reng" de vedikin. Di navnîşa dakêşanê de, li ser navnîşa "Rêbazên dagirtin ..." bikirtînin.
- Paceyek tê xuyang kirin ku tê de hûn dikarin rêbaza dagirtinê hilbijêrin. Em diçin beşa "Wêne", û dûv re li ser hêmana "Wêne ..." bikirtînin.
- Pencereya "Insert Wêneyê", ku bi rêbazên ku li jor hatine diyarkirin ji me re naskirî ye, vebû. Em hilbijartina xêzkirinê dikin. Piştî ku hemî manîpulasyonan pêk anîn, bişkoka "Têxe", ku li binê pencereya "Insert Wêneyê" ye, bikirtînin.
- Wêneyê hilbijartî di pencereya "Rêbazên Dagirtin" de tê xuyang kirin. Nîşanek li kêleka nivîsa "Nîseyên wêneyê biparêzin" bixin. Piştî temamkirina hemî gavan, li ser "OK" bikirtînin.
- Em vedigerin pencereya "Formata Nîşeyê". Em diçin beşa "Parastin". Nîşana kontrolê ya li kêleka nivîsa "Tişta parastî" rakin.
- Em diçin beşa "Taybetmendî". Di bloka "Tiştê li paşnavê bikişîne", qutiya li tenişta hêmana "Bi şaneyan biguhezîne û biguhezîne" veqetîne. Piştî pêkanîna hemî manipulasyonan, li ser "OK" bikirtînin.
- Amade! Piştî ku me hemî prosedurên ku li jor hatine destnîşan kirin bicîh anîn, wêne ne tenê li notê hate zêdekirin, lê di heman demê de bi hucreyê ve jî hate girêdan. Bê guman, ev rêbaz ji bo hemî peywirên ku bi karanîna pêvajoyek pelgeyê têne çareser kirin ne maqûl e, ji ber ku hin hûrguliyên wê hene.
Rêbaz 3: Moda Pêşdebir
Hûn dikarin wêneyek bi şaneyek bi karanîna moda taybetî ya "Pêşvebir" ve girêbidin ku di nav pêvajoya pelgeyê de ye. Zehmetiya sereke ev e ku mod di haletê de ye. Werin em pêşî wê çalak bikin. Tutorial gav-bi-gav bi vî rengî xuya dike:
- Herin beşa "Pel" û dûv re jî "Vebijêrk" hilbijêrin.
- Di pencereya ku xuya dibe de, biçin beşa "Ribbon Add-In". Me nîşanek datîne kêleka nivîsa "Pêşvebir". Piştî pêkanîna hemî manipulasyonan, "OK" bikirtînin.
- Em ji devera ku em dixwazin wêneyê tê de têxin bijartinê dikin. Herin beşa "Developer" ya ku li jorê navrûya pelgeyê xuya dike. Di beşa "Pêvek" de, "Insert" bikirtînin. Di navnîşa dakêşanê de, li ser îkonê "Wêne", ku di binbeşa "Kontrolên ActiveX" de ye, bikirtînin.
- Di hucreyê de çargoşeyek piçûk, bi celebek vala nîşan dide. Em pîvanan diguherînin da ku jimar di şaneya hilbijartî de cih bigire. Verastkirin bi veguheztina sînoran bi alîkariya LMB ve tê pêkanîn. Li ser şiklê rast-klîk bikin. Pêşekek piçûk a çarçoveyê vedibe, ku tê de em "Taybetmendî" bikirtînin.
- Paceya taybetmendiyê li ser ekranê xuya dike. Li kêleka nivîsa "Cihandin" me yekîneyek danî. Di rêza "Wêne" de em îkonê di forma sê xalan de dibînin û bi bişkoja çepê ya mişkê li ser bitikînin.
- Paceya Zêdekirina Wêne xuya dike. Em wêneya ku em dixwazin têxin nav xwe dibînin. Wê hilbijêrin, û dûv re bişkojka "Vekirî" ya ku li binê pencereyê ye bikirtînin.
- Dema ku hemî proseduran qediyan, pencereya taybetmendiyê bigire. Wêneya xwestî tê xistin nav hucreyê. Piştre, hûn hewce ne ku pêvajoya girêdana wêneyê bi hucreyê re bikin. Em hilbijartina wêneyek li cîhê xebatê bicîh dikin û diçin beşa "Rûpela Rûpelê", ku li jorê pelgeyê ye. Bloka "Arange" bibînin û hêmana "Align" hilbijêrin. Di navnîşa ku vedibe de, li ser "Snap to Grid" bikirtînin û hinekî wê li derveyî sînorê wêneyê bikişînin.
- Amade! Piştî pêkanîna prosedûra jorîn, me wêne bi hucreyê ve girêda.
Xelasî
Di pelgeya Excel de, ji bo xistina wêneyek û girêdana wê bi hucreyek gelek rêbaz hene, lê ne her rêbaz ji bo çareserkirina hemî pirsgirêkan maqûl e. Mînakî, rêbaza-bingeha nîşeyê pir teng e, dema ku Moda Pêşdebir û Pelê Parastinê vebijarkên gelemperî ne ku li gorî hemî bikarhêneran in.