Pêşangeha Samskara: Veguherîna Dîjîtal a Hişmendiyê

Hunera binavbûyî ku di van salên dawî de herî zêde li derveyî welat belav bûye, her ku diçe qada hunera navxweyî dagirtî ye. Di heman demê de, hem hunermendên hemdem û hem jî pargîdaniyên dîjîtal bi hêsanî bersivê didin daxwazên nû yên estetîk û teknolojîk. Lê ya sereke ev e ku temaşevan bi tevahî ji bo guhertinên bi vî rengî yên bilez di formên bandorê de amade ye. 

Pêşangeha hunera dîjîtal a Samskara projeyek înteraktîf e ji hêla hunermendê Amerîkî Android Jones ve, ku fenomenek nû ya têgihîştina hunera dîtbarî nîşan dide û di heman demê de vedikole. Pîvana projeyê û entegrasyona di yek cîhek wusa cûrbecûr teknolojiyên bihîstwerî, dîtbarî, performatîf û projekirinê de bi zelalî piralîbûna ramana nûjen nîşan dide. Û ew bi xwezayî ji mijara diyarkirî ya pêşangehê dişopînin. 

Awayê herî bi hêz ji bo nîşandana cewhera her fenomenê çi ye? Bê guman, wê di forma herî berbiçav de pêşkêş bikin. Projeya pêşangeha Samskara bi rastî li ser vê prensîbê dixebite. Wêneyên piralî, pêşnûmeyên berbelavkirin û hevgirtî, sazkirinên vîdyoyî û volumetrikî, lîstikên înteraktîf - van hemî formên pirjimar di rastiya virtual de bandorek bêkêmasî diafirînin. Ev rastî nayê destgirtin, bi laşê laşî nayê hîskirin. Ew tenê di hişê têgihîştinê de heye. Û her ku temaşevan bi wê re têkiliyek dirêj bike, ew bêtir şopên - "samskaras" di hişê wî de dihêle. Hunermend û nivîskarê pêşangehê, bi vî rengî, temaşevan dixe nav celebek lîstikek ku tê de nîşan dide ka çawa şopên rastiya têgihîştî di hiş de çêdibe. Û ew pêşniyar dike ku vê pêvajoyê li vir û niha wekî ezmûnek rasterast biceribîne.

Sazkirina binavkirî ya Samskara bi karanîna teknolojiya Full Dome bi hevkariya studyoya rûsî 360ART hate afirandin. Projeyê beriya niha li festîvalên navneteweyî yên wekî Festîvala Fîlman a Immersive (Portûgal), Festîvala Fulldome Jena (Almanya) û Fiske Fest (DYA) gelek xelat wergirtine, lê li Rûsyayê yekem car tê pêşkêşkirin. Ji bo raya giştî ya Moskowê, afirînerên pêşangehê tiştek taybetî derketin. Digel pêşangeha daîmî ya tiştên hunerî û sazûmanên geş, cîhê pêşangehê pêşandan û performansa cil û berg, pêşandanên dengî-vîzûal ên mezin, anîmasyon û pêşandanên 360˚ qubeya tije, û hêj bêtir vedihewîne.

Di çarçoveya projeyê de gelek performansa DJ, konserên muzîka zindî û elektronîkî, medîtasyona performansê bi tasên govendê yên krîstal ji Daria Vostok û meditasyona gong bi projeya Yoga Gong Studio re di çarçoveya projeyê de pêk hatine. Hunera dîtbarî bi tabloyên lazerê yên ji projeya Hunera Evînê û tabloyên neonî yên ji LIFE SHOW hatin pêşkêş kirin. Projeyên şanoyê bi awayê xwe dîmenên pêşangehê pêk anîn. Şanoya efsûnî "Alice & Anima Animus" bi taybetî ji bo pêşangehê wêneyên stîlîzekirî li ser bingeha tabloyên Android Jones afirand. Şanoya "Staging Shop" di performansa dansê de heyînên ezmanî yên mîstîk dihewand. Û di dîmenên şanoyê yên Çîrokên Çîrokê de jî mebestên metafizîkî yên pêşangehê berdewam kirin. Ziyaretvanên pêşangehê ji xwarinên rewşenbîrî, heta ji têgihîştina mîstîk jî bêpar man. Di bernameya pêşangehê de bi kulturolog Stanislav Zyuzko re ders-seferek û hem jî improvizasyonên dengbêjî yên li ser metnên pirtûkên mirî yên Tîbetî û Misrî hebûn.

Projeya pêşangehê "Samskara" dixuye ku hemî rêgezên bandorkirina li ser hişmendiya temaşevanan a hunerî berhev dike. Ne bêbextî ye ku têgîna mêtingehbûnê wekî awayê têgihiştinê, ku tê de veguherîna hişmendiyê pêk tê, tê şîrove kirin. Di çarçoweya naveroka wêneyên pêşangehê de, binavbûna wusa tund wekî berfirehbûna têgihîştinê ya biwêj tê dîtin. Hunermend Android Jones, bi tabloyên xwe tenê, temaşevan berê xwe dide sînorên cîhana nas, wî di nav mekan û dîmenên mîstîk de vedihewîne. Û bi bandorkirina hestên bi vî rengî berbiçav, ew dihêle hûn vê rastiya virtual ji qonaxek hê bêtir neasayî bibînin. Nêrîna li rastiyê bi rengek nû tê wateya têkbirina samskara.

Di pêşangehê de, mêvan jî têne vexwendin ku lîstikên înteraktîf bilîzin. Bi danîna helmetek taybetî, hûn dikarin di rastiya virtual de werin veguheztin û hewl bidin ku perperokek virtual bigrin an jî di XNUMXD Tetris de valahiyan dagirin. Di heman demê de celebek îsbatkirina taybetmendiya zêhnê ye, ku dixwaze heqîqeta nezelal bigire, di hiş de rast bike, bigire. Tişta sereke li vir - wekî di jiyanê de - ew e ku meriv pir xwe nekişîne. Û ji bîr nekin ku ev hemî tenê lîstikek e, xefikek din a hişê. Ev rastî bi xwe xeyalek e.

Hêza pêşangehê di warê hêza bandor û tevlêbûnê de pêşandanên tije-dome û pêşandana 360˚ Samskara ye, ku bi hevkariya Full Dome Pro ve hatî afirandin. Berfirehbûna hejmûn, wêne û tabloyên sembolîk, ji xeynî şopên dîtbarî, ji kûrahiya hişmendiyê qateyek tevahî komeleyên çandî radike. Ya ku di vê rastiya dîjîtal a piralî de dibe, wekî ku bû, stratejiyek din a semantîk. Lê ev qat jixwe ji hêla samskarayên safî ve girêdayî ye. 

Pêşangeh dê heta 31 Adar 2019 sal

Agahdariyên li ser malperê: samskara.pro

 

Leave a Reply